HashMap并发问题探究

字节面试官问了一个问题,为什么实习的项目里用ConcurrentHashMap而不是HashMap,这个map只是单线程在更新,其实用普通的HashMap也可以?我回答的是并发写的时候会有问题,应该不太对。下面使用jdk 1.8来验证一下。

其实我的实习项目里是先更新数据库,然后增量更新缓存。如果主线程和定时任务都在更新缓存的话,是会有写写并发的问题的。但这应该不是主要的原因。(写写并发带来的是脏数据和数据丢失的问题)。

真正的原因应该是主线程的读和定时任务的写并发时带来的问题

  • 数据可见性:put操作不一定会被get看到
  • 错误数据:扩容rehash的过程中get可能返回错误的数据
  • 死循环:主要是在rehash的过程中

写写并发

下面举个例子,2个线程往map里面put,跑100次,ConcurrentHashMap不会出现并发问题,但是HashMap会出现

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private static int putTask = 2;
private static int getTask = 1;
private static int step = 1000;

public static void hashMapConcurrentWrite() throws InterruptedException {
Map<Item, Integer> map = new HashMap<>();
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(putTask);
for (int taskId = 0; taskId < putTask; taskId++) {
int finalTaskId = taskId;
int start = finalTaskId * step;
int end = start + step;
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = start; i < end; i++) {
map.put(new Item(i), i);
}
countDownLatch.countDown();
}
}, "test-" + taskId).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println(map.size());
}

public static void testHashMapConcurrentWrite() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
System.out.printf("i = %d ", i);
hashMapConcurrentWrite();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();

}
}
}

脏数据、数据丢失

正确的数量应该是2000个,但是实际的数量往往比2000小

StackOverFlowError

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Exception in thread "test-0" Exception in thread "test-1" java.lang.StackOverflowError
at java.util.HashMap$TreeNode.find(HashMap.java:1901)
...

ClassCastException

在Node转为TreeNode的时候,出现类转换异常

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test-0 ClassCastException caught: java.util.HashMap$Node cannot be cast to java.util.HashMap$TreeNode
java.lang.ClassCastException: java.util.HashMap$Node cannot be cast to java.util.HashMap$TreeNode
at java.util.HashMap$TreeNode.moveRootToFront(HashMap.java:1859)
at java.util.HashMap$TreeNode.treeify(HashMap.java:1975)
at java.util.HashMap.treeifyBin(HashMap.java:773)
at java.util.HashMap.putVal(HashMap.java:645)
at java.util.HashMap.put(HashMap.java:613)
at org.example.HashMapTest$1.run(HashMapTest.java:42)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:750)
test-1 ClassCastException caught: java.util.HashMap$Node cannot be cast to java.util.HashMap$TreeNode
java.lang.ClassCastException: java.util.HashMap$Node cannot be cast to java.util.HashMap$TreeNode
at java.util.HashMap$TreeNode.moveRootToFront(HashMap.java:1859)
at java.util.HashMap$TreeNode.treeify(HashMap.java:1975)
at java.util.HashMap.treeifyBin(HashMap.java:773)
at java.util.HashMap.putVal(HashMap.java:645)
at java.util.HashMap.put(HashMap.java:613)
at org.example.HashMapTest$1.run(HashMapTest.java:42)

死循环


HashMap原理

put

之前一直没搞懂put的树化到底是桶上已经插入了7个结点还是8个,答案应该是在已经插入8个结点的时候,要插入第9个结点的时候,会先将这个节点尾插至链表,然后treeifyBin,但是真正的树化需要目前已有的桶的数量等于MIN_TREEIFY_CAPACITY(一般是64)才可以,否则只是二倍扩容。

一个小测试,通过重写hashCode的方法,使得元素hash后只会存在hashCode为0和1的两个桶。下面这个只会在i = 17的时候树化,当i = 16的时候,由于桶的数量还没有到64,只有32,所以会先扩容。

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static class Item {
private int id;
Item(int id) {
this.id = id;
}

@Override
public int hashCode() {
return id % 2;
}
}

public static void testTreeify() {
Map<Item, Integer> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
map.put(new Item(i), i);
}

System.out.println(map.size());
}

其实这个例子会经过三次扩容,然后插入第18个元素(i = 17)才树化

  • 第一次扩容:插入第1个元素,容量变为16,阈值为12
  • 第二次扩容:插入第13个元素,容量变为32,阈值为24
  • 第三次扩容:插入第17个元素(i = 16),容量变为64,阈值变为48
  • 再多插入一个元素,就扩容了

下面对put的源码进行剖析

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public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}

resize扩容

HashMap在new的时候其实不会真的给元素分配内存,而是有点lazy init的感觉,当插入第一个元素的时候,调用resize方法去分配空间。

假设我们没有指定初始容量

第一次扩容的时候

  • oldTab: null
  • oldCap: 0
  • oldThr: 0

之后会进入else分支

  • newCap: DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(16)
  • newThr: 12

第二次扩容的时候

  • oldTab: not null
  • oldCap: 16
  • oldThr: 12
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final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
//...
}

HashMap并发问题探究
http://hhubibi.github.io/2024/08/22/hashmap/
作者
hhubibi
发布于
2024年8月22日
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